符文之力是什么? 就是符文产生的能量被
我以前写过一篇《符文之力 - 又一个怒气系统?》 介绍过死亡骑士符文系统的大概原理。但还有很多朋友不知道,一直在查找符文相关资料。今天我再简单介绍一下...
死亡骑士的符文系统由六个符文组成,两个冰霜符文、两个鲜血符文、两个邪恶符文,这一搭配组合是固定不可更改的 。每个符文的使用都有10秒的CD时间,并且6个符文CD时间都是单独计算的。而各系的死亡骑士天赋都有一个符文掌握,有一定几率令符文冷却时间减半。
事实上死亡骑士还有另外一种符文,死亡符文。它是在特殊的情况下产生的临时符文,可以被当作任何符文使用。因为测试时期,死亡骑士天赋一直在变,当前版本天赋下死亡符文的产生条件是鲜血系天赋:
死亡符文掌握
当你使用死亡打击时,你有30/60/100%的几率使消耗掉的冰霜符文和邪恶符文再次激活时转化为死亡符文。
这让死亡骑士使用起来更有技术含量。
符文之力是在使用了需要符文的技能后产生的能量,暴雪说是类似与战士的怒气,我到是感觉更象盗贼的星!呵呵~死亡骑士有的技能是不需要符文,只用符文之力施放的。而符文之力在非战斗状态下是会慢慢减退的。
还有一种不太相关,但是也沾边的。符文武器附魔,大概就是死亡骑士可以给自己的武器附魔,不能和附魔专业的附魔效果叠加。但据暴雪说不但效果比附魔专业的好,价钱也要便宜的多,具体请参考死亡骑士符文武器