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Elemental - Level 6 Upgrade

Soul Elemental 灵魂元素



No Picture

灵魂元素通常是由一些死去的元素英雄的灵魂幻化而成的。正因为如此,这些英雄生前如“术士之幸”之类的得意魔法技能也随着残缺的记忆被保留了下来。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
魔法神镜:50%几率反弹有害魔法。
鹰眼:可以在战场上暂时性地学会其他生物施放的1-4级魔法。
辉煌光环:生物自己每回合恢复2mana, 并让所有友方生物每回合恢复1mana术士之幸:如果英雄学会术士之幸技能,则灵魂元素的魔法也有机会打出双倍伤害。窃魔:可以窃取敌方有益魔法到自己身上,包括魔法免疫。

Exp: 159                                                                        Power rating: 2644

金币     1700

每周增长 2

» Comment

» Attributes

灵魂元素的真正意义在于窃魔。打到大后期,魔法免疫的敌方部队可以让以魔法作为输出的元素部队无可奈何,而这个技能又是唯一能够克制克制魔免部队的方法,所以它的价值是无法用金钱衡量的。

Teleporter

Attack         

22

Defense

0

Damage

19-25

Initiative

12

Speed

8

Health

95

Mana

75

Shots

0



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Elemental - Level 7

Firebird 火鸟



No Picture

千万别被这些生物美丽的羽毛所迷惑,它们的攻击可以快到让敌人眼花缭乱。

» Abilities & Power

» Economics


元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
火系魔法免疫:火系魔法无法伤害此生物。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
烈火神盾:当受到肉搏攻击时,烈火神盾将反弹20%伤害。

Exp: 217                                                                        Power rating: 4239


  金币    2200
  水晶      1
  宝石      1
  每周增长  1

» Comment

» Attributes

昂贵的火鸟虽然属性只能算是中等偏下,但它们的速度是非常惊人的。以至于它们经常可以在其他生物攻击一次的时间内攻击两次。

Flyer

Attack         

28

Defense

25

Damage

30-40

Initiative

15

Speed

10

Health

150

Mana

0

Shots

0



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Elemental - Level 7 Upgrade

Phoenix凤凰



No Picture

凤凰是元素城最神圣的象征,它们是集外表,力量和荣誉于一身的完美生物。经过圣火的洗礼,凤凰不会因为时间的流逝而衰老,甚至可以利用火焰的力量死而复生。

» Abilities & Power

» Economics


元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
火系魔法免疫:火系魔法无法伤害此生物。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
烈火神盾:当受到肉搏攻击时,烈火神盾将反弹20%伤害。
首先打击:没有人可以比速度之王凤凰先出手,任何生物攻击凤凰之前都先要被反击,包括拥有不可反击技能的生物。
重生:凤凰可以在每次战斗中复活一次,复活的数量等于死去的数量。

Exp: 370                                                                        Power rating: 6552


  金币    3100
  水晶      2
  宝石      2
  每周增长  1

» Comment

» Attributes

虽然凤凰的攻防并不是7级兵种最强的,但极限的速度和首先打击的能力让它们在近战中不输于任何生物,而重生更能弥补生命值低的弱点。可以说,花在凤凰身上的每一分钱都是值得的。

Flyer

Attack         

30

Defense

30

Damage

40-50

Initiative

17

Speed

11

Health

150

Mana

0

Shots

0



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发表于 2008-7-2 13:08  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 7 Upgrade

Vermillion Bird 朱雀



No Picture

朱雀是来自东方的神鸟。在元素城内,虽然朱雀没有像凤凰一样被神化的地位,但是没有人敢小看这些神秘的生物。它们可以驾驭圣火的力量惩戒敌人,这点让凤凰都望尘莫及。

» Abilities & Power

» Economics


元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
火系魔法免疫:火系魔法无法伤害此生物。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
圣火光环:这神圣的火焰会惩戒所有敢于冒犯朱雀的低等生物,每个回合对所有敌方1-5级生物造成10*朱雀数量的火系伤害。
火之领主:每当战场上有英雄或生物施放火系魔法,朱雀的ATB值提高0.2

Exp: 356                                                                        Power rating: 6330


  金币    3100
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  宝石      2
  每周增长  1

» Comment

» Attributes

朱雀的技能与凤凰可以说是各有千秋。圣火光环是低级兵种的杀手,而火焰领主技能可以让本身就迅速的朱雀如虎添翼。

Flyer

Attack         

30

Defense

29

Damage

45-50

Initiative

16

Speed

10

Health

225

Mana

0

Shots

0



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发表于 2008-7-2 13:08  资料 主页 短消息 
总结一下,元素城的兵种特点就是属性不算高,但是特殊能力很多,而且比较贵。尤其是7级兵,都需要两种资源才能兵招出来。 不过虽然贵,但是性价比还是很高的,每个星期的产量也不差。

还有一个比较重要的就是元素城没有炮灰,每个兵都在决战的时候有大用。元素就不用说了,全都可以放魔法,少一个就少一点输出。像1级兵都有自爆这样的技能可以在决战中取得很大的作用,所以如果要玩好元素城,最大的问题就是怎么样能在少用水晶的情况下少死兵。
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发表于 2008-7-2 13:09  资料 主页 短消息 
非战役英雄1

名字: 戈里单 (Grindan)
外号: 地雷男
职业: 土元素领主
背景: 戈里单是负责土元素国都"萨格瑞母"城门防御工作的守城大将, 虽然他在战场上的冲锋和肉搏能力并不算出众, 但他却是实实在在的"地雷大师". 几百年来, 戈里单靠着自己对地雷的理解和研究,还有战前对陷阱的布置一次一次把进犯的敌人击退, 保证了首都和土王的安全. 曾有人说, 想要攻破戈里单镇守的城墙, 需要比他多五倍的兵力和充足的资源, 并且要有打持久战的准备.

英雄特技: 精通地雷, 每升4级地雷魔法相应SP增加1. 英雄在每次战斗开始时有机率先施放一次专家地雷, 不消耗Mana, 英雄等级越高机率越大.

初始技能:

初级元素风暴: 英雄最多可以同时拥有风,火,水,土四种水晶各10个。允许英雄军队中的火元素以2个火系水晶的代价施放Fireball, 水元素以2个水系水晶的代价施放Ice Bolt, 风元素以2个风系水晶的代价施放Eldritch Arrow, 土元素以2个土系水晶的代价施放Stone Spikes,但这些魔法会消耗英雄的魔法值,并且前提是英雄必须已经掌握这些魔法。伤害取决于英雄的SP,技能,宝物,和元素的数量。

初级召唤魔法: 允许英雄学习三级召唤魔法, 并提升召唤魔法的总体效果.

地血大师: 标准能力, 增强火焰陷阱和神秘水晶以及剑刃障壁的效果, 相当于SP提高了4点.

初始属性: 攻击 0
              防御 0
              咒力 2
              知识 3

初始魔法: 火焰陷阱

战争机器: 无

优点: 一开始就拥有地雷魔法让初期的MF变得简单,很大程度上弥补了元素英雄初级发展的困难. 概念上来说, 四级的时候戈里单就可以拥有最少7点SP的专家地雷, 这足以对付大多数的野怪. 如果运用得当, 戈里单甚至有可能成为最早就能冲出MV关卡的英雄.

缺点: 英雄的特技对MF远程兵并无任何帮助. 在后期的时候, 地雷魔法也不能成为主要输出. 考虑到元素风暴的种族技能, 破坏系魔法才是王道, 召唤毕竟不是主流.
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发表于 2008-7-2 13:09  资料 主页 短消息 
非战役英雄2

名字: 萨蒂亚斯 (Sardias)
外号: 院长
职业: 精神元素领主
背景: 萨蒂亚斯原本是元素首都(Elementon)皇家魔法学院的校长, 也是魔法届的权威. 他的学院不但培养出一批杰出的魔法人才, 他本人对元素水晶的研究试验成果更是大大巩固了元素族的军事力量. 在战场中, 萨蒂亚斯对元素的运用已经到达了出神入化的地步, 他带领的元素部队也因此受福.

英雄特技: 精炼水晶, 元素部队在萨蒂亚斯的带领下施放魔法有20%机率不消耗任何水晶,  英雄每升一级, 另加1%.

初始技能:

高级元素风暴:英雄最多可以同时拥有风,火,水,土四种水晶各15个。允许英雄军队中的火元素以4个火系水晶的代价施放Firewall, 水元素以4个水系水晶的代价施放Circle of Winter, 风元素以4个风系水晶的代价施放Lightening Bolt, 土元素以4个土系水晶的代价施放Fire Trap,但这些魔法会消耗英雄的魔法值,并且前提是英雄必须已经掌握这些魔法。伤害取决于英雄的SP,技能,宝物,和元素的数量。

初级破坏魔法: 允许英雄学习三级破坏魔法, 并提升破坏魔法的总体效果.


初始属性: 攻击 0
              防御 0
              咒力 2
              知识 3

初始魔法: 魔法神箭

战争机器: 无

优点: 萨蒂亚斯走的是正统的“破坏系元素风暴”路线, 一开始就拥有初级破坏魔法和高级元素风暴的他很有可能在非常前期就可以让元素部队施放火球, 火墙, 和严冬冰环这样的群体高伤害魔法. 英雄特技在决战也比较有用, 毕竟元素水晶的限制是元素族的一大弱点.

缺点: 英雄特技在初期的时候只有20%的机会, 这对MF帮助不大. 到了后期也很难到达50%. 而且毕竟是机率, 不稳定.

[ 本帖最后由 xiaoranl 于 2008-7-25 22:32 编辑 ]
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非战役英雄3

名字: 纳西安娜 (Nasiana)
外号: 魔女
职业: 魔法元素领主
背景: 纳西安娜的美貌不仅在元素族,甚至在整个亚山大陆都是有名的,只可惜她只会把注意力和热情放在魔法上。她曾经宣布,只要有任何人可以在魔法的造诣上胜过她,就能得到她的以身相许。这宣言让无数青年跃跃欲试,可直到今天, 却还没有一个人可以通过她的考验。

英雄特技: 破坏精通,英雄每次升级有25%机率自然学会一个破坏魔法,从低级魔法开始补学,但首先要掌握相应的破坏魔法技能.

初始技能:

初级元素风暴: 英雄最多可以同时拥有风,火,水,土四种水晶各10个。允许英雄军队中的火元素以2个火系水晶的代价施放Fireball, 水元素以2个水系水晶的代价施放Ice Bolt, 风元素以2个风系水晶的代价施放Eldritch Arrow, 土元素以2个土系水晶的代价施放Stone Spikes,但这些魔法会消耗英雄的魔法值,并且前提是英雄必须已经掌握这些魔法。伤害取决于英雄的SP,技能,宝物,和元素的数量。

初级破坏魔法: 允许英雄学习三级破坏魔法, 并提升破坏魔法的总体效果.

初级巫术: 施法后英雄下一个回合的到来时间减少10%.

初始属性: 攻击 0
              防御 0
              咒力 2
              知识 3

初始魔法: 魔法神箭

战争机器: 无

优点: 纳西安娜也许是元素族最全面的一个英雄了,她一开始就拥有破坏魔法和巫术这两项必修的技能,保证了初期的MF和英雄的技能框架.破坏精通更重要,因为元素风暴这个技能需要英雄先学会魔法,没有图书馆的元素族在建造魔法行会的时候可以说是在赌人品,万一不出高级破坏系魔法战斗力就大打折扣. 但拥有了破坏精通,元素风暴可以基本上得到100%的发挥,这让元素族变得稳定许多.

缺点: 优点就是缺点,一开始就有三个主技能,可能会导致博而不精,破坏魔法和元素风暴成型会晚一些。
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非战役英雄4

名字: 奈罗(Nero)
外号: 火人
职业: 火元素领主
背景: “除非敌人能把火之国都整个浇灭,不然我和我的兄弟们早晚会用圣火来净化他们肮脏的灵魂.” 作为火元素军队的元帅和精神领袖, 奈罗的刚烈,骁勇和正义早就征服了所有的士兵. 他率领的所有火元素部队都是精英中的精英, 并且个个忠心耿耿地跟随着他的领导. 奈罗一直对自己的哥哥,前一任元帅拉格纳罗斯的背叛感到极度耻辱, 并且无时无刻想着如何为家族争回荣誉.

英雄特技: 火元素领主, 英雄每升2级, 所带领的火元素, 烈火元素和烈炎元素攻击力, 防御力各增加一点, 并且士气永远大于0.

初始技能:

初级元素风暴: 英雄最多可以同时拥有风,火,水,土四种水晶各10个。允许英雄军队中的火元素以2个火系水晶的代价施放Fireball, 水元素以2个水系水晶的代价施放Ice Bolt, 风元素以2个风系水晶的代价施放Eldritch Arrow, 土元素以2个土系水晶的代价施放Stone Spikes,但这些魔法会消耗英雄的魔法值,并且前提是英雄必须已经掌握这些魔法。伤害取决于英雄的SP,技能,宝物,和元素的数量。

初级启蒙: 英雄获得的经验值提高5%, 每4级提高属性1点.

智慧学: 将英雄魔法值上限提高50%.

初始属性: 攻击 0
              防御 0
              咒力 2
              知识 3

初始魔法: 无

战争机器: 急救帐篷

优点: 火元素作为本身就算是英雄无敌里属性最高的5级兵种, 在奈罗带领下更是强大得令人无可挑剔. 再加上启蒙更是作为一个魔法种族的必需既能, 这也是为什么奈罗能成为元素族主力英雄之一的原因。

缺点: 有些人可能会认为既然元素族是靠魔法输出, 那么火元素的重要性在于施放流行火雨而不是直接攻击, 所以英雄特技有些鸡肋. 并且初期并没有破坏魔法的依靠, 也不可能那么快招募出一定数量的火元素, 奈罗有可能会陷入难以MF的尴尬.
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非战役英雄5

名字: 艾兰卡(Arrancar)
外号: 魔力铁公鸡
职业: 灵魂元素领主
背景: 艾兰卡花了几百年的时间研究灵魂与元素的关系, 希望能够通过魔法能量来强化自己的精神力。经过多年的努力, 艾兰卡终于练成了”元素之体”, 从此元素在他体内流动时再也不会受到任何阻力, 从而大大减少了施放魔法时需要的魔法值.

英雄特技: 魔力导师, 元素部队施放元素风暴魔法时英雄少消耗20%的魔法值, 并且每升1级, 另加1%.

初始技能:

初级元素风暴: 英雄最多可以同时拥有风,火,水,土四种水晶各10个。允许英雄军队中的火元素以2个火系水晶的代价施放Fireball, 水元素以2个水系水晶的代价施放Ice Bolt, 风元素以2个风系水晶的代价施放Eldritch Arrow, 土元素以2个土系水晶的代价施放Stone Spikes,但这些魔法会消耗英雄的魔法值,并且前提是英雄必须已经掌握这些魔法。伤害取决于英雄的SP,技能,宝物,和元素的数量。

初级巫术: 施法后英雄下一个回合的到来时间减少10%.

古怪魔力: 英雄在施放魔法时有50%机率所消耗的魔法值随之降低,最低只需要消耗50%.

初始属性: 攻击 0
              防御 0
              咒力 2
              知识 3

初始魔法: 魔法神箭

战争机器: 无

优点: 相比地牢,元素族虽然拥有更高的知识, 但是再高的法力上限在元素风暴面前也显得远远不够. 艾兰卡的英雄特技解决了这个问题, 无论什么时候他的魔法值都是比较充裕的.

缺点: 水晶的积攒问题依然存在, 所以可能会出现魔法值够但没有水晶的情况。而且一开始没有破坏技能, 也没有启迪, 魔法神箭的伤害略显不足。
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