xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 12:58  资料 主页 短消息 
地精
42
1

地精陷阱者
69
1

地精巫医
66
1

半人马
121
2

半人马流浪者
174
2

半人马掠夺者
181
2

斗士
190
3

狂暴者
254
3

好战者
265
3

萨满女巫
492
4

天灵之女
680
4

地灵之女
692
4

屠杀者
695
5

刽子手
926
5

酋长
895
5

双足飞龙
2058
6

毒液飞龙
2571
6

闪电飞龙
2572
6

独眼巨人
4790
7

狂野独眼
5937
7

血瞳独眼
5937
7

顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 12:58  资料 主页 短消息 
小精灵
60
1

元素精灵
180
1

元素仙女
185
1

气元素
284
2

风元素
364
2

雷元素
366
2

土元素
312
3

泥元素
488
3

石元素
485
3

水元素
750
4

冰元素
787
4

霜元素
795
4

火元素
1333
5

烈火元素
1550
5

烈炎元素
1547
5

精神元素
2233
6
四种水晶都有可能
魔法元素
2641
6
四种水晶都有可能
灵魂元素
2644
6
四种水晶都有可能
火鸟
4239
7

凤凰
6552
7

朱雀
6330
7

顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 12:59  资料 主页 短消息 
死亡骑士
2560
6

蝎尾飞狮
2523
6

木乃伊
1542
5


355
3



如上表所列,假设战斗中杀死生物A和生物B,则:

第一步: 先比较AB的能力值(注意是比较单个生物的能力值,与数量无关),选择高者。如果AB的能力值相等则优先生物等级高者,如果生物等级也相等则优先升级生物,如果双方均为升级生物则随机选择。

第二步:确定获得水晶数量,数量等于第一步中被选择的生物的等级。

第三步:确定获得水晶属性,如上表所列。

例子:
敌方军队= 50农民+20民兵+20暴徒

第一步:比较农民,民兵和暴徒的能力值,农民为41被淘汰,民兵和暴徒同为72,生物等级同为1级,双方均为升级生物,则随机选择民兵。

第二步:民兵为1级兵,所以获得水晶数量为1

第三步:如上表所列,民兵掉落水晶为土系或风系。

总结:这次战斗英雄总共获得1颗水晶,属性有可能是土系也可能是风系。



元素风暴最后伤害= (英雄魔法伤害 * 元素魔法伤害) ^ 0.5

英雄魔法造成的伤害就是和大家熟悉的一样, 技能, 宝物, 属性全部都有影响; 元素部队造成的伤害跟法师德鲁伊一样,也是生物数量越多平均每个生物造成的魔法伤害越少, 具体每个兵能造成多少伤害是有一个固定值的, 但每个魔法的固定值不一样.

比如说, 魔法神箭这个魔法, 英雄一开始可以造成72点伤害, (假如2点SP, 初级破坏) 然后每个气元素的魔法神箭可以造成10点伤害(这个为固定值), 如果你第一个星期有7个气元素, 那么气元素的魔法伤害就要小于70, 大概63. 这样最后你的元素风暴伤害就是 72*63 再开方, 大约67点伤害.

[ 本帖最后由 xiaoranl 于 2008-7-2 13:22 编辑 ]
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:00  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 1

Spirit 小精灵



No Picture

当魔法能量长时间聚集在一起时会产生意识而形成这种奇妙的生物。因为它们并没有实体,所以很难被敌人打中。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
虚无之体:造成物理攻击50%几率Miss

Exp: 6                                                                          Power rating: 60

金币     26

每周增长 10

» Comment

» Attributes

虽然小精灵的攻击防御非常低,但是它拥有惊人的速度。配合虚无之体的特点,它既是非常好用的肉盾,又是贴近敌方远程兵种的最佳选择。

Flyer

Attack         

1

Defense

1

Damage

1-1

Initiative

10

Speed

8

Health

5

Mana

0

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:00  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 1 Upgrade

Elemental Spirit 元素精灵



No Picture

元素精灵是掌握了元素力量的小精灵。它们学会了如何把空气中的元素聚集起来,然后让其瞬间爆破攻击敌人。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
远程攻击:可以进行远程攻击,但如果距离太远则伤害减半。
虚无之体:造成物理攻击50%几率Miss
自爆:元素精灵可以牺牲自己,让战场上充满元素能量。己方英雄将恢复同等于自爆数量的魔法值。

Exp: 18                                                                      Power rating: 180

金币     40

每周增长 10

» Comment

» Attributes

非常划算的升级,不但攻击伤害速度都有提升,而且变成了远程攻击兵种。自爆可以在决战时起到关键性的作用,可以说是克制地狱族魔童的必备生物。

Flyer

Attack         

2

Defense

1

Damage

1-2

Initiative

11

Speed

9

Health

6

Mana

0

Shots

5



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:01  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 1 Upgrade

Elemental Fairy 元素仙女



No Picture

元素仙女是元素精灵的另一种型态。她们虽然放弃了远程攻击的能力,但是新获得的特殊能力却能更好的为魔法部队提供帮助。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
虚无之体:造成物理攻击50%几率Miss
魔力源体:当战场上有元素仙女时,她们散发出的浓郁魔法气息可以让己方英雄每回合恢复1点魔法值,并且让所有友方生物SP+1

Exp: 18                                                                      Power rating: 185

金币     45

每周增长 10

» Comment

» Attributes

作为初期英雄的Mana源泉,元素仙女是元素族初期发展必不可少的生物之一。

Flyer

Attack      

1

Defense

1

Damage

1-2

Initiative

11

Speed

9

Health

5

Mana

0

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:01  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 2

Air Elemental 气元素



No Picture

气元素完全是由空气中的风元素凝聚而成的。它们轻盈的身体成就了它们速度的优势,它们无形的攻击更是让敌人无法还击。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
闪电免疫:电系魔法无法伤害此生物。
无法反击:敌人不能反击气元素的攻击。

魔法书:Eldritch Arrow, 消耗2风系水晶,消耗英雄4mana
            Lightening Bolt, 消耗4风系水晶, 消耗英雄5mana
            Chain Lightening, 消耗6风系水晶, 消耗英雄16mana
        前提:英雄已掌握该魔法。

Exp: 20                                                                      Power rating: 284

金币     115

每周增长 7

» Comment

» Attributes

虽然气元素的攻击和生命值不高,但是它恐怖的速度保证了施放魔法的频率。拥有水晶的气元素绝对是元素族初期的主力部队。

Flyer

Attack      

2

Defense

3

Damage

2-4

Initiative

15

Speed

8

Health

15

Mana

0

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:01  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 2 Upgrade

Wind Elemental 风元素



No Picture

相比之下,风元素比气元素的速度更快,它们还可以帮助自己的战友加速,从而间接地提高整体部队的魔法伤害输出。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
闪电免疫:电系魔法无法伤害此生物。
无法反击:敌人不能反击风元素的攻击。

魔法书:Haste, 消耗风元素4mana
        
            Eldritch Arrow, 消耗2风系水晶,消耗英雄4mana
            Lightening Bolt, 消耗4风系水晶, 消耗英雄5mana
            Chain Lightening, 消耗6风系水晶, 消耗英雄16mana
        前提:英雄已掌握该魔法。

Exp: 32                                                                      Power rating: 364

金币     125

每周增长 7

» Comment

» Attributes

虽然升级并不能提高气元素多少战斗力,但是考虑到便宜的价格还是可以考虑。

Flyer

Attack      

4

Defense

3

Damage

3-5

Initiative

16

Speed

9

Health

17

Mana

10

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:02  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 2 Upgrade

Storm Elemental 雷元素



No Picture

掺加了负面情绪的风元素就变异成了雷元素,它们拥有更高的攻击力,而且攻击中附带麻痹敌人特殊效果。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
飞行者:可以飞过战场上任何障碍物。
闪电免疫:电系魔法无法伤害此生物。
无法反击:敌人不能反击风元素的攻击。
麻痹电击:雷元素的攻击有一定几率使敌人被雷电麻痹,造成ATB退后0.2

魔法书:Eldritch Arrow, 消耗2风系水晶,消耗英雄4mana
            Lightening Bolt, 消耗4风系水晶, 消耗英雄5mana
            Chain Lightening, 消耗6风系水晶, 消耗英雄16mana
        前提:英雄已掌握该魔法。

Exp: 35                                                                      Power rating: 366

金币     125

每周增长 7

» Comment

» Attributes

狂暴的雷元素在战场会比风元素更加凶猛,它们雷属性的攻击配合标靶可以达到双倍的伤害。但它们脆弱的防御力和生命值依然是它们的致命伤。

Flyer

Attack         

6

Defense

3

Damage

3-6

Initiative

15

Speed

8

Health

15

Mana

0

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部
xiaoranl (笑然)
少尉
Rank: 12Rank: 12
鬼将血枫


UID 2624112
精华 1
积分 244562
帖子 978
金币 3349 个
荣誉 0 点
阅读权限 80
注册 2007-11-15
来自 北京
状态 离线
发表于 2008-7-2 13:02  资料 主页 短消息 

Elemental - Level 3

Earth Elemental 土元素



No Picture

土元素是名副其实的肉垫,它强大的防御力和不符合3级生物的血量使其他的近战敌人避而远之。土元素对所有土系魔法免疫。

» Abilities & Power

» Economics

元素生物:元素生物们不受所有中毒和心智控制魔法。
土系魔法免疫:土系魔法无法伤害此生物。

魔法书:Stone Spikes, 消耗2土系水晶,消耗英雄5mana
            Fire trap, 消耗4土系水晶, 消耗英雄8mana
            Implosion, 消耗6土系水晶, 消耗英雄18mana
        前提:英雄已掌握该魔法。

Exp: 30                                                                      Power rating: 312

金币     140

每周增长 6

» Comment

» Attributes

非常强大的兵种。土元素拥有40点生命值,这是其他种族的3级兵,甚至4级兵都无法相比的。而攻击的不足可以被魔法弥补,只是速度差了些。

Walker

Attack         

5

Defense

10

Damage

4-8

Initiative

5

Speed

5

Health

40

Mana

0

Shots

0



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
顶部