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» 魏国武将的个人建议(特技变化,大家来讨论,个人观点)
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标题: 魏国武将的个人建议(特技变化,大家来讨论,个人观点)
realpk
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#41
发表于 2006-5-18 19:24
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QUOTE:
firedragon 在 2006-05-17 10:10:30 发表的贴子: 偶觉得特技的名称并不是很重要,重要的是作用,大家别忘了神级特技也不过是提升15%的杀伤而已啊(神将和斗神的暴击后必混乱令当别论),如果威风是100%不还手,大家可以想象一下关羽和张辽对砍的情景,赢的人是谁不言而喻,所以偶觉得偶改过的威风并不比楼主的神威作用差,甚至可以说单挑时威力有过之而无不及,其实偶觉得在一个回合制游戏中出现“攻击时附加混乱”的特技是一个不合理的设定,像螺旋、疾走,都有些无赖的成分,尤其是神将级的螺旋,没有武力限制,实在是......,哪来的这种好事啊,你打人家一下人家就混乱,伸着脖子让你砍,尤其对方也是猛将的时候就显得更不合理,至不济对方也会逃走的嘛!偶觉得螺旋的附加作用改为被击中部队自动败走更合适,或者是士气降为0,都比混乱要好一些,最起码游戏的平衡性要好一些,不会出现关张二人横扫天下的局面。还有小猪的神算也是,他哪来那么大的本事啊!神算的作用应该是提高策略成功率和回避率,而不该是每策必中,照他这样不用叫神算,干脆叫神仙得了。大家都知道,在11之前小猪的智力都是100,各项能力也相当突出,可是没有出现小猪一人横扫天下的局面,偶觉得11关于神算的设定实在是失败,当然虚实、看破、洞察等特技都存在这个问题,偶一直信奉“智者千虑、必有一失”的原则,要是小猪真的算无遗策,他还用得着六出岐山?要是阿瞒真的料事如神,他还能数次命悬一线?至于云云的洞察......偶无语,偶觉得按照光荣的设定,云云干脆改行给人算命得了。
神将和斗神的暴击后必混乱?这个从何说起
punk76
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#42
发表于 2006-5-18 19:52
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firedragon是说急了,应该是神将、斗神枪兵螺旋爆击必令敌混乱。没错啊,关羽奈何不了的高武力猛将也就那么几个,张飞的斗神又全无能力限制,所以他们用螺旋就爆击接着就是敌人混乱了。
firedragon
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#43
发表于 2006-5-18 19:52
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神将和斗神带枪兵,用螺旋战法,暴击后必使对方混乱。
firedragon
(firedragon)
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#44
发表于 2006-5-18 19:55
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呵呵,少说了“螺旋”两个字。
plll40009
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#45
发表于 2006-5-19 08:26
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好了,收集了这么多,我准备写一篇整合~~
蠢货,连我都不知道吗????那太遗憾了~~~
联盟警花
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#46
发表于 2006-5-19 21:50
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张辽,徐晃,张合,于禁,乐进....魏国5子啊 都是些什么特级噢`````
懒得说了 .... 貌似光荣不喜欢魏国的说~?
许诸的金刚也是的, 应该改为虎痴,具体就是一骑斗志提高+部队士气上升,而且他本来就叫虎痴的说 ...
银月城主
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#47
发表于 2006-5-28 15:45
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魏国小将是猛啊,一个连战的牛金感觉比张合还强,打着没意思,谁不想用名将玩呢?
看一下就闪人
jjjjim
(jjjjim)
列兵
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#48
发表于 2006-5-28 16:37
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带戟兵好,打的多啊,一般敌人回出很多武将的围攻的
temptergao
(temptergao)
平民
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#49
发表于 2006-5-28 22:00
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顶下楼上
[img]http://bbs.enet.com.cn//home/images/upload/up200606/205020252.gif[/img]
川西农民
(川西农民)
列兵
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#50
发表于 2006-5-29 14:24
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游戏是需要均衡的
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