标题: 魏国武将的个人建议(特技变化,大家来讨论,个人观点)
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发表于 2006-5-14 21:45  资料 短消息 
魏国武将的个人建议(特技变化,大家来讨论,个人观点)

看论坛里很多争议特技的如枪神给谁啊,鬼谋鸡肋啊.其实我觉得魏国的武将最可怜,不仅神没一个,就连独一无二的都没几个,其他两国神一大堆
蜀:神将-斗神-骑神-弓神-神算-工神
吴:火神-水神-戟神
所以我觉得有必要改改魏国的勇将____


夏侯敦
给个"速骑"不错,个人想的,分开就是急袭[50%陆战普通攻击无损]+骑将[比自己武力低的骑兵战法暴击](单给个骑将怎么说也让敦哥被别人比了下去,再怎么说人家也是魏国数一数二的人物,大将军啊,另外他的统帅和武力,特别是武力应该给高点,应该高过夏侯渊嘛,他是哥啊)

夏侯渊
给个"隐射":敌人弓部队被弓射中无法反击+1射程(既然他弓厉害,给他急袭好象有点牛头不对马嘴,但不给暴击,会灭了黄忠的威风;+1射程是很BT的,不过不BT怎么能让魏国重振呢?)

张合
就给他个"反袭":被攻击必反击(就是先承受一次双方的损伤,再反打对手一次,自己混乱也能反,被弓射也反射,但必须自己是弓兵,反击时自己无损,反击力为自己本身攻击力的的二分之一)+林战不用升级也能使自己枪兵攻击无损化(和白马不升级也能骑射一样,基于他原技能"昂扬"实在没用,所以应该把这位只有张飞才能与之匹敌的勇将改强点)

郭嘉:
鬼谋争议很大,被认为是鸡肋,我也觉得是,+1不够就给他+2距离好了,另外+20%计谋成功率这样才是真正的鬼谋嘛,有距离没实际怎么行~!(哎,原技能的作用真是愧对这位曹操的首席军师了)

张辽:
我应给他个"神威",让魏国没神的境况改改,降20士气不用说,再加上一个特点,戟兵战法成功时敌30%混乱(提高戟兵的实用性是光荣的必要任务,真希望我的建议能让光荣知道,但戟兵是大范围攻击,所以不能给太高),起码让我们这位只以800人就吓退10万吴兵的魏国最善战者一点特殊吧~




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发表于 2006-5-15 00:04  资料 短消息 
另外加上:
贾诩:
反计?他除了反过声东击西之计外,还反过什么?
不应该给他"反计",应该给他个"强计"----计谋成功+20%+计谋效果延时一回合(就是如果是如敌人中了
伪报或混乱,时间增加一回合,如果配合司马懿法术暴击,效果更持久),考虑到这人智商极高,反计固然好,但想到敌人用计谋的几率不大,一般都是直接一个火球过来,所以还是让他晕久点或逃远点比较好~~~




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发表于 2006-5-15 03:19  资料 短消息 
以上是因为我发现魏国的强将中除夏侯敦与张辽比较好用外,其他人除了能力和适性好点外没什么可取的,再者比较好用又不是BT那种,根本不能和蜀吴人物相提并论.
其中张合的"昂扬"最垃圾,如果能恢复30点就算了,打倒一人才恢复10点,连用个战法都不够
夏侯渊急袭效果是有,可没怎么用得上,因为平时都用战法,除非有70%概率无损差不多.
像所有谋士除了诸葛以外,其他人就算你智力100,对敌用计只要敌队伍中有个智力80的都很难中,必须加个"倾国"美女才有点行,所以像鬼谋和司马懿的深谋都应该有成功率加成才好,要不然很难体现他们的能力.
哎,可这毕竟只是个人观点,如果我能在游戏中自创技能就好了~~




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zong_yong (zong_yong)
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发表于 2006-5-15 07:13  资料 短消息 
魏国已经足够强大了,本来就兵多将广,如果再加些神,不太平衡吧。
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发表于 2006-5-15 17:36  资料 短消息 


QUOTE:
zong_yong 在 2006-05-15 8:13:12 发表的贴子: 魏国已经足够强大了,本来就兵多将广,如果再加些神,不太平衡吧。

我觉得不然,毕竟魏国也是占有几乎二分之一领土的最有实力的一方,让大家说说看,特技设定中魏国哪个将领有实力能和吴国和蜀国相比呢,能力方面本就应该是吴蜀之将联合才能与之抗衡才对(事实就是吴蜀联合才能抗魏).

而且我用蜀国,魏兵过来打我,一点危机感都没有,一点压迫感都没有,把他们晕死晕活最后还让我把夏侯敦,张合,贾诩抓去坐牢,还不明不白让我占领了洛阳,见了小皇帝.相反打孙权更让我头痛--火球战,晕死(上级难度).




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发表于 2006-5-15 17:58  资料 短消息 
另外说说,游戏中魏国水战、火计比不上吴国,枪兵比不上蜀国,骑兵战打不过马腾,攻城比不上袁绍(好象光荣袁绍设得专门攻城的一样,投石车出得贼快),防守比不上刘璋,哎,他除了将多外就能统一西北,不可能吧~~

曹操军在十代中出现的特殊兵种“青州兵”就很厉害,怎么没沿用到十一中呢?
所以,我觉得应该有个特技“青州”。配给的将领是曹仁、曹洪、于禁这些曹操的早期将领
效果是可将戟兵编制为青州兵——兵种攻防提升10+敌一起攻击无效化(又增强戟兵实用性)
其实这也符合曹操军的步兵战能力(步兵战本就应该是曹操的本家,枪兵被刘备拿了,怎么连戟兵
都不收为己用?)

还说个将领徐晃,他“沉着”特技不错,但沉着不沉着应该是军师的事,应该给个有战斗能力的特技
“隐藏”,可像“三国十”一样在森林里伏兵,那就很好了~!




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发表于 2006-5-16 07:39  资料 短消息 
还有我觉得应该让蜀国一些将领的特技变化一下
张飞给枪神足够他称道了(我就不信大家让他装过戟兵放战法)
赵云未登神界但我觉得也不应该给他洞察,洞不洞察也应该是军师的事,也应该给他个战斗技能,"连霸"怎样,或叫"透杀"
连霸---全地形骑兵战法释放成功+发动战法时比自己武力低10者临近敌部队50%敌将受伤(就是就算小云没打中你,只是和你擦过你也有可能受伤,但不能没武力限制,没限制就可杀光所有人了.........这样才符合长坂的威风,这样只要配合骑兵左冲有突的战法,又无地形限制,可使接触面大增,爽啊)

有人说把"洞察"给贾诩,但"反计"怎么办?明显反计更高于洞察,那不说得姜维比
贾诩更猛,给姜维"洞察"好了,毕竟洞察也是姜维他师父诸葛特技的一部分啊(诸葛洞察+100%自智力下者中招).反计呢?就不知道有谁有典故或能力继承了(陆逊????)




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发表于 2006-5-16 10:12  资料 短消息 
终于有人回贴了,我不觉得张飞带戟兵比带枪兵好,因为暴击眩晕的实用,会比一切好处都来得实在,关于8楼"三国11"的张辽不用,不会吧,威风配戟兵,大范围降士气啊,怎么没有?我有个以前的戟兵搭配方案,你试试
http://bbs.enet.com.cn/message.dooperate=doList&threadID=2590617&forumID=G1107

(PS:谢谢"三国11"夏侯敦的建议,的确这两项技能不好配合使用,但给敦哥什么特技呢?我个人可是很崇拜他的啊)




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realpk (realpk)
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发表于 2006-5-16 11:35  资料 短消息 
目前将敌对的夏侯敦改成勇将,武力+6,许褚,典韦改成斗神,张辽洞察,徐晃戟神,张郃猛将。
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punk76 (punk76)
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发表于 2006-5-16 12:21  资料 短消息 
回搂主

    我不是说张飞带戟兵更好,没人会觉得不能混乱的戟兵比枪兵更实用。
    我只是用张飞给别人练戟兵适性,因为他可以戟兵爆击加经验快得多。张飞只有一个,我能练的武将里恰有适合戟兵的,为什么不借张飞练练他们呢?
    1.1版本,也不见得多难,只要有40%以上的计略成功率,我想混乱谁就混乱谁,少个爆击的张飞,照样轻轻松松克敌制胜。所以完全可以腾出他来帮忙练戟兵。
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