日 期 2005-1-13
标 题 侠攻击力全面分析
作者:liuzyl
看了这么久的论坛,关于标飞的帖子不少,但是都是手把手教你这个那个,都是些自己的经历写出来,看到的技术型帖子实在是少之又少,深表遗憾,忍不住写个帖子,阐叙我长久以来对标侠这个职业的看法.
1.标飞攻击力全面分析
飞侠最大攻击力=[运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01]*武器攻击力
飞侠最大攻击力=[运气*0.032*武器熟练度+(敏捷+力量)*0.01]*武器攻击力
按以前玩别的网游,我们引入2个概念 运气成长度=武器*0.036
武器成长度=运气*0.036 +(敏+力)*0.01
40级才是飞侠的稳定成长期,精准有些了,强力也加了,开始有真正的飞飞样了

运气成长度主要是看你武器攻击,所以我们主要看武器成长度
40级是 敏 80 运气132 帽子+2 衣服裤子+4 鞋子+2 手套+2 拳套+3总运145
武器成长度为 6.82 也就是武器+1点你的攻击提高6.24点(小数部分是累加起来超过1点再加上去的)
50级 敏90 运气 172 帽子+3 衣服裤子+4 鞋子+3 手套+3 鞋子+3 拳套+3 总运气191
武器成长度 7.776 +7拳套攻击提高56点左右
60级 敏100 运气 212 帽子+3 衣服裤子+6 鞋用雪鞋 手套+3 拳套+4 披风+5 总运气 233
武器成长度 9.388
70级 敏110 运气252 武器成长度: 10.172 实际由于装备加运,实际要比着高,只是我比较懒,只做个理论分析,1点运气就0.036攻击,自己算
80级 敏120 运气292 武器成长度:11.722
90级 敏130 运气332 武器成长度:13.262
每升10级+敏捷10 运气40 武器成长度+1.54 ,就是说随着级别越高,你的拳套或标加一点攻击的效果越大.
而且飞侠的攻击力不单单是这么点,按双飞+强力 25%6倍攻击 50% 4.5倍攻击 25% 3倍攻击
平均 25%*6+50%*4.5+25%*3=1.5+2.25+0.75=4.5倍攻击
10点攻击应该发挥45点攻击的威力 所以无论如何在前期都要有个+7拳套,做任务卖*的钱买个30+7拳套,用到40级再冲个40+7的,大家不要说费钱,只要你用了,你练级从来就不会缺钱,而攻击数字高了自己也看着舒服.买装备的钱都出来了,有投资才会有回报.
飞飞的缺点还是有很多的.近身不能攻击是最大的缺点,不过这也是为了游戏的平衡性考虑的,如果我们飞飞近身也能攻击了 估计法师都要下岗了 呵呵
我78级飞 拳套42的垃圾 手套8 金钱 25 运气312,敏捷115 攻击544-932 喝水 587-994 剑客加火攻击上608-1056 双飞的一下最高是3000血
武器成长度12.432 运气成长度2.7 5点运气+12和升一级和武器+1点差不多
2.关于飞侠攻击不稳定的讨论(法术系不在讨论中)
侠客是公认的攻击最稳定职业.80%攻击的六连使得上下限差别不大
对标飞来说技能攻击力是3-6倍,战士弓箭手是2.6-5.1(好像战士终极是叠加的吧 ,我也不太清楚,不叠加就是2.6-6.5倍)
手技排名飞侠>弓箭手>战士.
普通攻击上下限差别.战士>弓箭手>飞侠 ,
但是为什么飞侠攻击力表现得比其他职业差.我个人认为主要原因是强力发动几率50%,游戏的平衡性在这里体现得很好,其他职业得发动几率是2.5倍,而且是叠加在上面,所以看起来连续的2次攻击相差不大,而飞侠的攻击是按几率发动,25%的几率3或6倍伤害,50%几率4.5倍伤害,所以一旦2次攻击分别发动3和6倍伤害,那差别就大了.
但是如果把标飞强力发动几率改到60%,那么标飞这个职业就太强了,16%的3倍几率,48%的4.5倍几率,36%倍6倍几率,那攻击都集中到高攻击那头了,所以游戏设计者不可能让标飞占那么大便宜.
所以要提高标飞整体攻击的方法就是2个.一是等级提高,手技高,二是拳套攻击高,标好,手套攻击高,我们区有个54攻的蓝闪电甲,很不错,我自己能点个50的就够用了,呵呵,大家保佑我.
3.关于运气修正的讨论(我说的攻击是双飞中单标最高攻击,大家不要误会)
我78级飞侠,带42攻击垃圾拳套,武器攻击总75
攻击544-932 双飞中单标理论最高攻击932*3=2796
打白狼防200,最高攻击2600+,差不多
打雪贝贝防600.最高攻击2300+,高出100左右
打黑贝贝防700,最高攻击1900,低出200左右
喝攻击水+5 攻击581-994 双飞中单标理论最高攻击994*3=2982
打白狼防200,最高攻击2690+,差不多
打雪贝贝防600.实际单标最高攻击2500+,高出150左右
打黑贝贝防700,实际最高攻击2100.低出200左右.

所以对于运气修正,雪贝贝等级和我一样,黑贝贝等级82比我高,这个运气修正是不是和人物等级和怪物防御有关系,等级差不多的,希望高手来说说:)
再打狼人,不加防御的时候,我可以轻松打出1500+的打退狼人,加了防攻击就降到几百几百了.加防技能是按百分比多少算了,高手不啬赐教.
最后给小飞飞们鼓鼓气,我78级带42攻的垃圾拳套,3-4下一个变形白雪人,3-5下一个变形黑雪人.雪贝贝8-11下,黑贝贝11-13下,比起我们的攻击速度,还是不错呢,关键是没有刮的时候,整个雪贝贝那里就我们一个人,有种满足感.飞飞们加油:)
4.关于技能加点,
1转满集中,远程,双飞,剩下的按自己爱好加就是
2转强烈推荐先满强力,满强力,精准满,3点恢复,1点吸血,满轻功(打龙跳标是好东西),快速18,满吸血.
3转技能,影分身+多重飞标,练级快,招式酷.不过就是耗钱.如果金钱掷是属于想轻功一样的持续技能的话,我可以先考虑,虽然都是烧钱,但是召回石太多人抢,不排除居心叵测的人把市场抬高,所以还是用金钱掷得好.看着打出3000多得数字,冒险岛的乐趣就在此了.